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              學動漫游戲設計要掌握哪些軟件? [復制鏈接]

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              發表于 2013-11-11 16:15:26 |只看該作者 |倒序瀏覽

                學動漫游戲設計要掌握哪些軟件?


                動漫設計可具體分為2D、3D兩個部分。廈門北方教育老師介紹,學習動漫設計除了要掌握相應的軟件應用外,也是一個培訓藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力的過程。

                在分工越來越細致的生產線上,2D、3D動漫設計又被劃分為角色、場景、動作等不同分區,每個領域都需要精而專的技術人才。

                2D動漫制作:

                1、Flash:它是近年來發展最為強勁的一款網絡動畫制作軟件,它是專門用來設計網頁及多媒體動畫的軟件,可以為網頁加入專業且漂亮的交互式按鈕及向量式的動畫圖案特效。

                2、photoshop:是用來給動畫制作過程中上色的軟件,它可以制作數字云彩,就像制作藍藍的天空飄著的云,太陽從云峰中透出來的效果等,是現在非常流行的一款圖片處理制作工具。

                3D動漫制作:

                1、3DSMAX:是由Autodesk公司旗下的公司開發的三維物體建模和動畫制作軟件具有強大、完美的三維建模功能。3DSMAX是插件家,盡管軟件本身功能并不是很強,但其強大的插件,大大增強了其在各個領域的作用。

                2、BRUSH

                ZBRUSH是一個數字雕刻和繪畫軟件,在建模方面,ZBrush可以說是一個極其高效的建模器,其中的transpose功能能方便的為角色擺出任何姿態。并且還能夠與其他的軟件,如3DSMAX、MAYA合作做出令人瞠目的細節效果。

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              乘坐旅游2線、47、29、122、857、112、92、531、87、520、20、940等到珍珠灣站下車

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